《仙剑奇侠传七》测评:月清疏 能否超越 赵灵儿 成为最强仙剑女主?
《仙劍奇?zhèn)b傳七》測(cè)評(píng) :月清疏 能否超越 趙靈兒 成為最強(qiáng)仙劍女主?
當(dāng)一個(gè)新興事物足以引起我們的注意力的時(shí)候 ,它實(shí)際上已經(jīng)成熟并深入到了對(duì)應(yīng)的領(lǐng)域中。就像我們?cè)缫蚜?xí)慣的“國(guó)產(chǎn)三劍”的回合制,已經(jīng)在不知不覺(jué)褪去了舊貌,紛紛換上即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗的新顏,站在我們面前。

玩慣了武俠類RPG的玩家們有時(shí)候或許會(huì)有這種感覺(jué):雖然故事很動(dòng)人 ,但那你一刀我一劍對(duì)著打的戰(zhàn)斗模式著實(shí)遲鈍,難以讓人帶入觀感。武俠小說(shuō)和影視都可以描繪瀟灑華麗的武打招式,要是游戲也能做到豈不是更棒?

游戲制作商們自然這么想過(guò),也并非沒(méi)有過(guò)嘗試。但受限于技術(shù)水準(zhǔn)和制作環(huán)境,很難達(dá)到滿意的效果。像《劍俠情緣》、《刀劍封魔錄》等先驅(qū)者雖然采用了動(dòng)作戰(zhàn)斗 ,但實(shí)際表現(xiàn)更像是即時(shí)策略,和我們心目中的真正的武俠動(dòng)作還要差得很遠(yuǎn)